BOISBUCHET PROGRAMME DE RETRAITES CRÉATIVES

ULRICH SCHRAUTH

SAISON 2020

Originaire d’Allemagne, Ulrich est un directeur artistique et un programmateur, travaillant dans les domaines de l’art immersif, de la performance théâtrale et de la conception d’installations. Il travaille en étroite collaboration avec des festivals et des musées pour la conservation des espaces physiques et virtuels. Plus récemment, il a travaillé comme directeur artistique pour le VRHAM ! Festival Virtual Reality & Arts à Hambourg, dans le cadre de la conservation d’espaces où les visiteurs peuvent faire l’expérience de l’art, ensemble, dans un musée virtuel. Dans le cadre de sa résidence d’une semaine à Boisbuchet, il a travaillé en tant que programmateur XR et immersif pour le processus de sélection et la réalisation d’une installation virtuelle pour le BFI London Film Festival, qui aura lieu en octobre. Pendant son séjour, il a développé le design de l’exposition et le programme artistique de la prochaine édition du festival en utilisant les dernières technologies de RV, ainsi que la conception et la construction de prototypes pour les installations qui seront exposées dans le foyer du National Theatre à Londres.

“Boisbuchet m’a permis de contextualiser les pièces que je souhaite présenter afin d’en dégager les significations inhérentes.”

C’est la deuxième fois qu’Ulrich se rend à Boisbuchet. Auparavant, il avait participé à l’atelier de Francisco Gomez Paz en 2019 intitulé “La beauté dans le processus”. En parlant du contraste entre les mondes virtuels dont il s’occupe et l’environnement naturel et architectural de Boisbuchet, Ulrich explique que l’art de la réalité virtuelle est entièrement lié à l’espace, et que la disposition de Boisbuchet lui a permis de contextualiser les pièces qu’il souhaite présenter afin d’en dégager les significations inhérentes. Il explique que l’environnement haptique de Boisbuchet lui a inspiré une image différente de ce qu’il veut programmer. Pour Ulrich, voir et expérimenter l’art devrait être une expérience sociale, que ce soit à travers la réalité virtuelle ou dans un environnement physique naturel comme celui de Boisbuchet – ou peut-être les deux.



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